为什么要做 Background / Fixed task map:它到底解决了什么问题
这次更新不是给 Board 换皮肤,而是在解决一个很实际的问题:当 Ticket 越来越多时,工作台怎么才能有固定地图、明确落区、自动更新规则,以及快速清场能力。
自由摆放很灵活,但密度一高,位置的意义就只剩用户自己知道。过几天回来,很多人都要重新理解画布。
Fixed task map 先解决“地图不固定”
Background 模式把 Board 变成有坐标、尺寸和边界的稳定任务面。Ticket 不再只是散落在无限画布里,而是相对于一张固定地图存在。
Region template 解决“这张卡到底放哪”
模板区域让 Board 一开始就有命名清晰的分区。用户不需要每次从零发明布局,放置动作本身也更少犹豫。
拖拽落区更新,解决“摆好了还得再手动整理”
当 Ticket 拖进某些区域时,系统可以自动加标签或更新状态。位置开始参与工作流,而不只是做视觉展示。
Quadrants 和 Board Sweep 解决轻量分区与后期维护
Quadrants 给不想配复杂模板的用户一个轻量固定分区;Board Sweep 则在画布变乱时,快速把 Board 上的卡片扫到四周,让地图重新可读。
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